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CAD中三维绘图的基本概念 3D坐标与视点

   三维绘图的基本概念平面XY平面是2D平面,用户只能在Z=0的XY平面上建立2D模型.·Z轴Z轴是3D坐标中的第三轴,Z轴总是垂直于XY平面.平面视图(planview)当视线与Z轴平行时,用户观察到的XY平面上的视图.·标高(elevation):从XY平面沿Z测量的Z坐标值.可以用ELEV命令设置对象的标高和厚度。厚度(thickness)对象从标高开始往上或往下拉伸的距离.可以用系统变量thickness来设置对象的厚度.具有厚度的对象可以进行消隐,着色和渲染处理.建立新文本时,将忽略当前的厚度设置而将其设置为0,但其后可用DDMODIFY命令修改。
3D坐标与视点
1)3D空间中对象的位置用3D坐标来表示.
3D坐标是在2D坐标的基础上添加Z轴而实现的.
还可以用柱坐标(XY平面极坐标加Z轴坐标而成)或球坐标(用到原点的距离,XY平面从X轴开始的角度,与XY平面的夹角)表示.
2)观察3D模型
在AUTOCAD中,用户可以使用系统本身提供的标准视图(俯视图、仰视图、前视图、后视图、右视图、以及各种轴侧视图)观察图形,也可以用有关命令设置视点的位置,从而建立新的视图。在建立了新的视图以后可以将其保存起来。AutoCAD2004提供了灵活的选择视点的功能,Vpoint和DDVpoint命令是实现这一功能的两个不同的
操作方式,下面分别进行介绍。
在模型空间里,可以从不同的视点(VPOINT)来观察图形.
视点就是观察图形的方向.
(1)设置视点
·命令:DDVPOINT
弹出视点预置对话框,可以设定XY平面从X轴开始的角度,与XY平面的夹角的值.缺省时,两个角度都相对于WCS,如要相对于UCS选择相对于ucs.
(2)使用三维动态观察器观察模型
·命令:3DORBIT
显示出观察球,当光标在观察球中间时,可移动对象,当光标在观察球外边或在观察球上小圆中时,可以转动.
(3)设置平面视图
·命令:PLAN
输入选项[当前UCS(C)/UCS(U)/世界(W)]<当前UCS>:可以将当前视区设置为相应坐标系下的平面视图.
接下来郑州室内设计培训再讲一讲坐标系统
AutoCAD提供了两种类型的坐标系,一个是固定的坐标系,叫做世界坐标系(WCS);另一个是由使用者自定义的,叫做用户坐标系(UCS)。
世界坐标系是固定的且不能被修改。
用户坐标系允许修改坐标原点的位置及X、Y、Z轴的方向,这样可以减少绘制三维对象时的计算量。
定义新的坐标系
在AutoCAD中,几乎所有的三维操作都离不开用户坐标系,这是因为一些AutoCAD的命令只能用于二维图形。例如,ROTATE命令只能使选中的对象绕X轴或Y轴旋转,如果想绕Z轴旋转对象,可以建立一个新的用户坐标系,使新坐标系的X轴或Y轴与原来的Z轴重合,这样就可以使用ROTATE命令了。

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标签:CAD 三维绘图 3D 坐标

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