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名片设计中的色块和色彩体现

  名片设计中的色块和色彩体现   名片的设计是一门独特的学问,掌握好基础就有利于设计的进一步实行,也有利于设计人员迈向品设计之路。名片设计关键还是要把握几个体现元素,根据名片的行情,总结了以下几个比较关键点:   一、色块的设计体现   名片设计首先要吸引对方的注意,只有是对方感兴趣了,才能使对方能集中注意力了解名片的内容。因此,名片饰框应不具备任何抵抗性,而以柔和线条为佳,进而诱导视线移到内部主题为主。对名片上的色块一定要有够深的认识,要知道色块可分为几何形与非几何形;通常,几何形的色城具有单纯、简洁、明快的感觉,但若其组合过於复杂时,则易丧失这些特性;非几何的色块,又可分为有机形及偶然形两种;自然界存在的物象,被称为有机形;偶然之间形成的称为自然形,又称为意外的图形。因此在名片设计多以几何形色块为主,同时配合黄金分割比例,使整个名片看上去安定、活泼且具均衡感。   一般说,色块与面和形是上人有密切关系的;例如,我们画了一个正方形,在这个时候,这个正方形在我们的意识中尚未有形成面的印象,但我们把这个正方形以黑色涂满时,则面的意识就渐渐增强了,所以涂满在面的意识形成上往往具有其意义;从这里引申得知,形的意识成立在前,面的意识成立在后,而两者之间也存在着互相往返的意识动向,也就是说看到了形,而后会产生面,最后,色块则自然存在了。   在名片设计中,一定要注意,有一个黄金比例,黄金比例是设计得常用的等比分割设计。黄金比具有理性数据比例的视觉美感,安定、活泼且具均衡感,是视觉设计之最佳要点和比例;在版面构图时,只要运用迷个原理,视觉效果即可达稳定目兼具美感的画面。黄金比1:1.618、3:5、5:8、8:13、12:21、55:89。   二、名片设计的色彩体现   色彩是一种神奇的传达信息的语言,例如蓝色使人联想到甜等。因此在设计名片时,最好先了解各公司的企业形象,再依据企业所处的行业适当选择其明度,饱和度,及不同色彩的搭配进行组合。   色彩是一种复杂的语言,它具有喜怒哀乐的表情,有时会便人心花怒放、有时欲使人惊心动魄,除了对视觉发生作用,色彩同时也影响于感觉器官,便如黄色使人联想到酸,柔软的色彩是触觉,很香的色彩是嗅觉,都可证明色彩对人类心理及生理的影响是如何复杂与多样;因此名片设计者在从事色彩的规则组合时,最好先了解各公司的企业形象。色彩是一种属于组合的媒体,色彩的强度,不在于面积大小,而在于规则配置的影响;色彩的调各,则来自色彩的特性,也可依色调大小、位置关系取得。   现代人已无所谓的色彩禁忌,转而追求个性的色彩组合,只要能结合消费者感觉到强烈感情,就能成功掌握到名片色彩的应用;反之若没有充分运用到色彩对人产生的色彩力量,或是错误的色彩组合,再好的编排内容,也无法引起大家对名片内容的注意。所以在选择名片的原色纸标示之色彩时,都必须配合设计创意用心思虑,否则传播出的名片,可能造成个人或企业形象的破坏。   三、文字设计表现   我们都知道,文字是人类日常生活中最直接的视觉媒体之一,所以文字应用在设计行业时,不单只为传达讯息,更多的是具有装饰欣赏的功能和加强印象的机能。在设计名片时,文字造形的表现方式尤为重要。包罗万象的文字设计题材来源有名字的设计也有字型的设计,但是没一个设计都可谓是巧夺天工的。   名片设计有哪些规范要求   一,稿件部分:   blob.png   1、名片标准尺寸:90mm X 54mm 90mmX50mm 90mmX45mm。但是加上出血上下左右各2mm,所以制作尺寸必须设定为:94x58mm 94mmX54mm 94mmX48mm。   2、如果您的成品尺寸超出一张名片的大小,请注明您要的正确尺寸,上下左右也是各2mm的出血。   3、色彩模式应为CMYK。影像档350dpi以上   4、稿件完成时不需画十字线及裁切线。   二 文字(数字)部分:   1、文案的编排应距离裁切线3mm以上,以免裁切时有文字被切到。   2、稿件确认后,应将文字转换成曲线或描外框,以免输出制版时因找不到字型而出现乱码。   3、文字输入时请不要设定使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。同时请不要将文字设定为套印填色。   三 颜色部分:   1、不能以萤幕或列印的颜色来要求成品的印刷色,档案制作时必须依照CMYK色票的百分比来决定制作填色。   2、同一图档在不同次印刷时,色彩都会有些差距,色差度在上下百分之十以内为正常。   3、底纹或底图颜色的设定不要低于5%,以免印刷成品时无法呈现。   4、影像、照片以CMYK模式制作,TIFF档案格式储存,勿以PSD之档案格式输入。   如果使用CoreIDRAW设计名片,请将所有输入之影像图、POWERCLIP之物件、分离之下落式阴影及使用透明度或滤镜材质填色,再转一次点阵图。色彩设定为CMYK32位元,解析度350dpi,反锯齿补偿透明背景使用色彩描述档皆打勾,以避免有时必须旋转组版输出而造成马塞克影像。如以调整节点之方式缩小点阵图,也请再转一次点阵图,以避免输出时部分被遮盖。   四 绘图部分:   1、所有输入或自行绘制之线条色块等图形,其线框粗细的设定不可小于0.1mm,否则印刷成品将会有断线或无法呈现之状况。   2、线框如果设定随影像缩放,请在完稿后仔细再检查一下,否则输出印刷时怕会形成不规则线框。   3、当渐层之物件置入图框精确剪裁时,请将其转为点阵图,因为置入之图框若与其他物件群组后再做旋转,其渐层方向不会一起旋转。   4、任何渐层物件皆不可设定边缘宽度,因为输出机的解译不同,有时会造成渐层边缘填色不足。   五 其它部分:   1、最常用的是250克哑粉纸的价格。常用可选择的纸张还有200g、250g等特种艺术纸印刷。   2、双面双折名片标示折线及正反面,特殊尺寸亦同。   以上注意事项完成后必须做最后的检查,在CorelDRAW档案的选项中点选文字资讯,便可显示图档的所有资料,若所有文字都已转曲线,则文字统计的项目会显示:这个文件中没有文字物件。点阵图物件应为勘入的CMYK-32位元,填色及外框是否完全为CMYK之色彩模式,外框是否仍有设定随影像缩放等。   名片设计有哪些常用技法   许多小企业或商店没有自己的标志,但是又不甘心名片款过份单调,总想找个代表自己行业的底图作为背景。底图还是比较好找的,但你要做成不同的款式就得花一些心机了。选择底图排版得注意以下两点:   1、如果是四色叠印的名片,即便你现在使用的是彩喷,但要养成一个习惯,尽量不要将个人信息部份放在彩色图案里做成反白,那样的话以后你可能就很被动。共用的信息做成一个四色版。印出来后套印个人信息就行了。如果是彩喷,地址部份做成反白,很容易模糊不清,加粗笔时有些多笔划的字又糊了,慎用慎用。   2、如果你是用胶印印刷,一开始就要养成将位图转成CMYK模式。线数控制在300-350线左右即可。   常见技法一:底图布满版面,如果整版颜色过份强烈的话,有时会太过于抢眼,观者的目光不易集中在文字区,但用的人很多。   常见技法二:摆在中间横穿整个版面,上下两头留空,这样做文字比较容易突出。   常见技法三:也可以上下两做成过度透明,让图案不会显得那么突兀。   常见技法四:如果需要将位图布满整版,文字不易编排时,单位用粗体字做成反白,在摆放地址的地方做个半透明的块,人名和地址一起摆透明块里,也不失为一种办法。   常见技法五:如果两张不相融的图硬要摆放在一起时,可以把不太重要的那个做成浅底。   常见技法六:你可以将图摆在四周的任何一边,边缘做透明处理,视觉效果也很不错。   常见技法七:如果你不想做更多的处理,也可直接摆在一个角就行了。这种方式也很常用。   常见技法八:如果你想突出某一个能显示主题的图,将图抠出来,摆在名片中心位置,文字部份能小就小,摆在一个角落就行了。   设计技法九:巧妙的编排一下文字位置和大小,让它多一点艺术感。这样名片看起来就舒服多了。

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