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画册的封面设计包括包含的几个方面

  画册的封面设计包括包含的几个方面   封面设计的形   封面的形主要指外形和内形(文字、图形等)。封面的外形除少数特殊设计外一般呈长方形或方形,这是由杂志的开本决定的。有时为了设计的需要,在纸张允许的范围内可以调整长宽比例,以改变通常的形状。封面内容的形指文字及图形等。有时一本书的书名可用几种不同字体构成,但应以其中一种字体为主。文字除了具有说明的功能,还具有图形的功能。  封面设计的字一本画册的封面,可以没有图形,但不能没有文字,文字既具有语言意义,同时又是抽象的图形符号,它是点、线、面设计的综合体。如一个字可以看成一个点,一行字可以看成一条线,一段文字可以看成一个面等。在设计中,如果将图与文都当作重点进行强调,其结果往往显得版面杂乱无章,两方面都不突出。因此,文字与图形应相对集中布局,在阅读中形成节奏和层次,使文字紧凑,图形灵活。   封面设计的色   封面色彩的选择是十分重要的,因为读者进入书店浏览图书时,首先映入眼帘的便是色彩。色彩中红、黄、蓝、灰、黑、金、银等各种不同的色彩,构成了杂志封面五彩缤纷的世界。例如用灰色作为背景,可以衬托艳丽的文字、图形,既协调又显亮丽,纯度高的色彩排列在一起,特别刺激和活跃;和谐统一的色调,让人感到温馨、安逸;利用纸张的原色为色调,给人的感觉是自然、清新等等。   有时为了追求新奇的个性特征,可以在常规的基础上加以发挥,如采用无彩色调也能在五彩缤纷的书海中脱颖而出。封面设计的色彩是由书的内容与阅读对象的年龄、文化层次等特征所决定的。少儿读物多运用艳丽的色彩,表现青春活力的最宜用红绿相间的色彩;沉着、和谐的色彩适用于中、老年人的读物;介于艳色和灰色之间的色彩宜用于青年人的读物。对于读者来说,因文化素养、民族、职业的不同,对于色彩也有不同的偏好。   封面设计的构图   封面设计的构图,是将文字、图形、色彩等进行合理安排的过程,其中文字占主导作用,图形、色彩等的作用是衬托书名。一般情况下,咸宁,将文字进行垂直排列,具有严肃、刚直的特点。这是我国书刊的传统构图形式。水平式的构图,给人以平静、稳重的感觉,将书刊名水平排列能给整体带来平衡的作用。倾斜式的排列,可以打破过于平稳的画面,以求更多的变化,运用恰当有助于强化书刊的主题。封面设计的造型要带有明显的阅读者的年龄、文化层次的特征。   对少儿读物形象要具体、真实、准确,构图要生动活泼,尤其要突出知识性和趣味性,一般配合夸张性、想象性、人格化、游戏性、幽默性等插图来进行设计创作。少儿时期正是处于所谓的视觉年龄,咸宁,因此,少儿读物对他们的视觉震撼更为重要与直接。它可以培育少儿丰富的情感和想象力,而这些正是他们日后成功与快乐的源泉。对中青年到老年人的读物,形象可以由具象渐渐转向于抽象,宜采用象征性手法,构图也可由生动活泼的形式转向于严肃、庄重的形式。   画册封面设计的要求   食品可通过包装的画面设计展示产品的特点及本质。现代食品包装中,运用最多的是在画面中直接体现产品。通过一些艺术手法,使产品看起来可口,诱人。有些产品,如饮料、酱料等,无法直接体现产品,它们则运用体现原料或与此产品可搭配的食物的形象来表现。如奶油,画面中出现的是面包和奶油的共同形象。   封面设计   1、宁穏勿乱   有时我们强调书的封面设计要清新活泼,有现代感,但其含意,是指设计整体中的一种关系。一个封面中的设计元素,只要有一两个是动态的,就能显出 很强的动感来。如果所有的元素都处于不稳定状态,那就是乱,而不是活泼。古诗讲:“万绿丛中一点红”,正是因为有了绿的衬托,红才显得醒目。目前我们有些 书的封面,就显得太乱,太闹。   2、宁简勿繁。   简洁可使封面设计意图明确,而明确的图形会具有很强的视觉冲击力。要尽量用少的设计元素营造丰富的画面。去掉一切多余的东西,不要把设计语言说 完,要把想象的空间留给读者。我们有些编辑总想在封面上表达太多的东西,生怕读者不了解书的内容。而实际情况是:一个小小的封面也不可能承载太多的信息, 结果往往是适得其反。倒不如大胆地舍弃,抓住和突出最能打动人心的东西,得到以一当十的效果。   3、宁明勿暗   我们国内的许多图书设计与欧美相比,总显得比较灰暗。这也许和我们含蓄的性格有关,不像西方人那么直白。我们的书往往一本单看还可以,但放到大环境中就显不出来。所以幻色认为,封面应尽量采用明快的颜色。   4、多用范例   智田认为,多用范例是一个简洁有效好办法。当你觉得难于用语言阐述清楚自己的意图时,可以找一些与你构想相近的图书设计样本,使设计者找到一个最为接近的参照。同时,多看范例,也可以养眼,这是提高审美修养的一个很重要的方法。   5、阐述清晰   我们以往有些设计的失败,还在于编辑与设计者之间沟通的障碍。我们无法用准确的语言表达意图,往往过于笼统和概念,以至使设计者理解上产生误 差,有时越改离初衷越远。要解决这个问题,文字编辑应学习些设计知识,掌握一些专业语汇,名词和概念要和设计者对接,找到和设计者沟通的方法。   关于平面画册设计的视觉体验   视觉作为一种生理现象,主要由视觉器官起作用。我们看一个物体的过程,是我们的大脑从眼睛接收到视觉刺激并把它们转换成三维图像的过程。人的感觉器官对外界事物的反应存在着一定的局限。太弱的刺激无法觉察,而太强的刺激又可能导致回避觉察。   前者存在着一个下阈限,后者存在着一个上阈限,下阈限或称为绝对阈限,是可被觉察的最小刺激值;而上阈限则是可被觉察的最大刺激值。设计一般都应超出绝对阈限并接近上阈限才能给受众留下印象。视觉设计是信息发送者将信息符号化和接受者解读符号的过程。视觉体验的意义即在于此。   画册设计的内容和要素主要是视觉符号,需要将信息以具有美感的视觉符号体现出来,达到体验的目的。任何一本画册设计作品,色彩、图形和文字是其生命所在。这三者的合理运用,才能创造出艺术的空间。设计师是信息的发送者,消费者是信息的接收者。设计师通过画册向消费者宣传企业形象和产品信息,值得注意的是,作为发送信息的设计师必须根据消费者的知识背景与内容选择视觉符号及媒介,只有这种“同情”的感应,体验才能实现,这也是画册设计的原则之一。   画册设计的视觉要素包括文字、图形、图像、标志等,点、线、面是画册页面中特殊的形态,画册设计的视觉语言是依靠这些要素构成的,通过这些特殊的形态以及基本要素在受众的视觉力场中进行信息的体验。画册编排需要将文字、图片、标志等信息同时展示给观众,因此,首先要根据不同类型、不同性质,对画册及其内容进行分类,再将信息按照一定的次序进行合理的布局,使其组成一个有机的视觉整体,在有限的视觉空间,实现无限的体验。画册的编排创意讲究整体,即视觉的整体认知调整,它是根据设计策划,对各种设计元素的多种组合排列和扬弃的过程。   首先对画册设计做出明确的定位,形成初步构思,然后再用草图使这个初步构思得以具体化,这是一个调整和筛选最佳方案的过程,也是最能体现创意的过程。   画册设计中不同元素的有机结合可以借助框架结构进行页面布局设计,编排时要结合页面主题与素材,调整页面平衡,在不对称中找均衡,在统一中求变化,通过反复调整获得秩序,引导人们的视觉流程,从而完成视觉信息的体验。

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