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画册设计的元素画册设计的近似和骨格

今天郑州平面设计培训为大家讲一讲画册设计的元素画册设计的近似和骨格
画册设计的元素
    1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。
    2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。
    3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。
    4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。
    二、画册设计中点、线、面的构成
    形象是物体的外部特征,是可见的。形象包括视觉元素的各部分,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。
    平面设计中的基本形:在平面设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。
    1.组形:在构成中,由于基本的组合,产生了形与形之间的组合关系,这种关系主要有:
    2.分离:形与形之间不接触,有一定距离。
    3.接触:形与形之间边缘正好相切。
    4.复叠:形与形之间是复叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系。
    5透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不产生上下前后的空间关系。
    6.结合:形与形之间相互之间结合成为较大的新形状。
    7.减却:形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉。
    8.差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形。
画册设计的近似和骨格
    近似
    近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统一。
    近似的分类:
    1.形状的近似:两个形象如果属同一族类,它们的形状均是近似的,如同人类的形象一样。
    2.骨格的近似:骨格可以不是重复而是近似的,也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的。
    注意:近似与渐变的区别,渐变的变化是规律性很强的,基本形排列非常严谨,而近似的变化规律性不强,基本和其它视觉要素的变化较大,也比较活泼。
    骨格
    骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化。
    骨格分为:
    1.规律性骨格:规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等骨格。
    2.非规律性骨格:非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由。
    3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给形象准确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线。

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