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矢量图和位图的区别和各自的特点

  位图[bitmap],也叫做点阵图,删格图象,像素图,简单的说,就是最小单位由象素构成的图,缩放会失真。构成位图的最小单位是象素,位图就是由象素阵列的排列来实现其显示效果的,每个象素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个象素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果。举个例子来说,位图图像就好比在巨大的沙盘上画好的画,当你从远处看的时候,画面细腻多彩,但是当你靠的非常近的时候,你就能看到组成画面的每粒沙子以及每个沙粒单纯的不可变化颜色。特点:位图是像素组成的,清晰度随大小而变化,像Photoshop这样的编辑照片程序则用于处理位图图像,图片放大就会出现小格子.具体说就是

  1、任意放大缩小,且图象数据量小

  2、色彩不丰富,无法表现逼真的景物

  矢量图[vector],也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。特点:矢量图是有点构成的,变化大小,清晰度不变,具体说就是

  1、可以表现出色彩丰富的图象--图象效果

  2、可逼真表现自然界各类景物

  3、不能任意放大缩小,且图象数据量大

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